Tag-Archiv für CLARK

Computerspielemuseum Berlin lädt zum gemeinsamen Spielen ein

Computerspielemuseum

Das Computerspielemuseum Berlin lädt am Sonntag, den 17. November zum gemeinsamen Spielen auf der OUYA ein. Hierfür werden drei Großdisplays samt OUYAs zur Verfügung gestellt. Letzere wurden eigens von OUYA Inc. für diese Aktion gespendet. Neben gepflegtem Daddeln wird es außerdem zwei Vorträge geben. Chuck Smith, Entwickler von „Poker Solitaire“ und Matthias Titze von Golden Tricycle, dem Team hinter „CLARK“, werden für nötige Hintergrundinformationen zur Konsole sorgen.

Die Veranstaltung geht von 18:00 Uhr bis 21:00 Uhr. Das freie Spielen wird dann um 19:00 Uhr kurz für die beiden Vorträge unterbrochen. Das Ganze findet auf dem Forum des Computerspielemuseums (Karl-Marx-Allee 93a, 10243 Berlin) statt. Kostenlos ist das ganze aber leider nicht. Für den Einlass ist eine Eintrittskarte für die Dauerausstellung notwendig. Die aktuelle Preisliste findet ihr hier.

OUYA-News Wochenrückblick #30

OUYA reagiert – “Free the Games Fund” jetzt mit neuen Regeln

“Dungeons the Eye of Draconus” aus Free the Games Fund geschmissen

OUYA Firmware Version 1.0.519

PS Vita TV – Sonys Konkurrenzprodukt zur OUYA

Let’s Play CLARK

OUYA Trashcan – Airstrike

Amazon verschiebt erneut Auslieferungsdatum der OUYA

Corona SDK für OUYA verfügbar

Wir suchen Autoren!

Interview mit Golden Tricycle

Gamebolds hat mit Felix Möckel von Golden Tricycle ein lockeres und interessantes Interview geführt. Dabei ging es zum Einen selbstverständlich um das am 10. September auf der OUYA erscheinende Spiel „CLARK“ des deutschen Entwicklerstudios,  zum Anderen aber auch um das Leben als Indiependent-Entwickler, die damit verbundenen Risiken und die Findung eines passenden Monetarisierungssystems.

Sprache: deutsch
Seite: Gamebolds

http://www.gamebolds.de/spezial/entwickler-aus-leidenschaft-das-interview-mit-clark-erfinder-felix