Nintendo und die Smartphones

Warum bringt Nintendo eigentlich keinen ihrer Titel auf das Smartphone? In diesem Artikel erfahrt ihr die Antwort.

Seite: Gulli
Sprache: deutsch

http://www.gulli.com/news/21755-nintendo-kein-interesse-an-smartphone-games-2013-06-13

Entstehungsgeschichte von Rage Runner

Die beiden Brüder hinter Hypercane Studios berichten auf ihrem Blog ausführlich über die Entstehungsgeschichte ihres OUYA-Titels Rage Runner, durch welchen sie bei #myouyagame (wir berichten) am 5. Tag eine Dev-OUYA gewannen. Der Artikel ist ausführlich geschrieben und mit einigen Bildern unterfüttert. Ich hatte beim lesen viel Spaß.

Seite: Hypercane Studios
Sprache: englisch

http://www.hypercanestudios.com/2013/05/rage-runner-postmortem.html

Portierungstipps für Entwickler

In seinem Artikel erklärt Nathan Fouts, Chef des Studios Mommy’s Best Games, sechs wichtige Punkte, die man als Entwickler beachten sollte, wenn man seine Android-App auf die OUYA portieren möchte, um das Spielvergnügen auch auf auf dem Fernseher mit Controller bestens rüber zu bringen.

Seite: Gamasutra
Sprache: englisch

http://gamasutra.com/blogs/NathanFouts/20130405/189900/Design_Tips_When_Porting_Mobile_to_Console.php

Amazon startet Indie Games Store

Nun bietet Amazon ebenfalls eine Plattform um Indieentwicklern ein breiteres Publikum zugänglich zu machen und selbstverständlich auch selbst dabei etwas zu verdienen.

Seite: The Verge
Sprache: englisch

http://www.theverge.com/2013/6/6/4402160/amazon-launches-indie-game-store

Canabalt als Trendsetter?

The Verge sieht das Spiel Canabalt als Trendsetter uns verweist seinerseits auf zwei interessante Artikel. Hat Canabalt ein längst vergessen geglaubtes Genre wieder zum Leben erweckt?

Seite: The Verge
Sprache: englisch

http://www.theverge.com/2013/6/8/4408828/how-canabalt-revived-a-long-forgotten-genre

Gedanken zu Microtransactions in Spielen

Diesmal heißt es ausnahmsweise „Fremdgucken“. Der YouTube-Kanal pennyarcadeTV hat sich in einem Video dem Thema Microtransactions und der richtigen Implementierung in Spielen gewidmet.

Sprache: englisch

Spiele können positiven Einfluss auf Endscheidungsfindung haben

Spiele können positiven Einfluss auf die Endscheidungsfindung haben. Dies geht aus einer neuen Studie der University of Victoria hervor.

Seite: The Verge
Sprache: englisch

http://www.theverge.com/2013/6/6/4404458/new-study-finds-gaming-helps-children-learn-ethical-decision-making

Angry Birds bald auf der Leinwand

2016 werden wir eine 3D-Verfilmung von Angry Birds sehen können.
Ob bis dahin der Name Angry Birds noch Geld in die Kassen spülen kann, halte ich für fraglich. Bisher habe ich eine Verfilmung der komischen Vögel auch nicht wirklich vermisst.

Seite: ABS-CBNnews.com
Sprache: englisch

http://www.abs-cbnnews.com/entertainment/05/16/13/angry-birds-invade-screens-new-sony-pictures-3d-film

Dokumentation – Die wilden Wurzeln des World Wide Web

Diesmal eher etwas zum fremdgucken:
In der Dokumentation von ARTE „Die wilden Wurzeln des World Wide Web“ wird die Entstehung, entscheidende Wendepunkte und aktuelle Entwicklungen des Internets beleuchtet. Persönlichkeiten wie Julian AssangeRichard Stallman und andere interessante Leute, welche durch das Netz geprägt wurden oder dieses wiederum selbst prägen, kommen zu Wort.
Für alle die mehr über das WWW und dessen Entwicklung wissen wollen eine sehr empfehlenswerte Dokumentation.

Sprache: deutsch

Briten geben weniger Geld für Spiele aus

In Großbritannien wird weniger Geld für Spiele ausgegeben, als noch vor fünf Jahren. Schuld seien der hohe Preis für neue Spiele sowie ein geringeres Einkommen.

Seite: Gulli
Sprache: deutsch

http://www.gulli.com/news/21305-gamer-geben-weniger-geld-fuer-spiele-aus-als-vor-fuenf-jahren-2013-04-19