Wie David Helgason in einem Blogeintrag bekannt gegeben hat, wird Unity für Android und iOS ab sofort kostenlos sein. In den kommenden Monaten sollen dann auch Blackberry 10 sowie Windows Phone 8 diesem Beispiel folgen. Dieses Angebot wird allerdings nicht für große Firmen und Studios gelten, die sich eine kostenpflichtige Lizenz problemlos leisten können. Irgendwie müsse schließlich weiter Geld in die Kasse kommen um den Laden am laufen zu halten, so Helgason. Hat man also einen Umsatz von 100.000$ oder mehr pro Jahr, wird man weiterhin für seine Lizenz zahlen müssen.
Aber was hat das eigentlich mit der OUYA zu tun?


Und schon wieder durften sich alle Entwickler über eine E-Mail von Kellee freuen. Dieses Jahr wird man die OUYA außerhalb des E3 Geländes in Los Angeles antreffen können. Auf diese Weise will man sich einerseits von den anderen Konsolenherstellern abgrenzen, welche ihre neuen Spiele in den Hallen der E3 vorstellen werden, andererseits kann man die OUYA auf diesem Weg einem breiteren Publikum vorstellen, da, anders als für die E3, keine kostenpflichtigen Tickets gelöst werden müssen.